Tasarlab Bülten: Veo 2, Google Ads Imagen 3, Spotify ve Daha Fazlası!
Yapay zekâ ile içerik üretiminde devrim! YouTube’dan Adobe’ye en yeni AI araçlarıyla video, ses ve görsel dünyasındaki çarpıcı yenilikleri bu bültende keşfedin.
Veo 2: YouTube’un Yeni Nesil Yapay Zekâ Destekli Video Aracı
YouTube, yapay zekâ destekli arka plan oluşturma aracı Dream Screen’i önemli ölçüde geliştiren yeni video üretim modeli Veo 2’yi duyurdu. Şirketin blog yazısına göre, Veo 2, daha hızlı işlem süresi ve gelişmiş fizik ve hareket algısı ile YouTube Shorts videolarında daha gerçekçi ve etkileyici arka planlar oluşturmayı sağlıyor.
Veo 2’yi kullanmak için YouTube Shorts kamerasını açıp Green Screen seçeneğinin ardından Dream Screen’i seçmek yeterli. Kullanıcılar bir metin girişi yaparak veya bir görsel seçerek arka planlarını oluşturabiliyor. Şu an için yalnızca ABD, Kanada, Avustralya ve Yeni Zelanda’da kullanılabilen bu araç, sadece Shorts içerikleriyle sınırlı ve küresel erişim tarihi henüz açıklanmadı.
Google Ads, Imagen 3 ile Yapay Zekâ Destekli Kreatif Araçlarını Genişletiyor
Google Ads, reklamverenlerin etkileyici yaşam tarzı görselleri oluşturmasını sağlamak için Imagen 3 yapay zekâ modelini kullanan yeni kreatif araçlarını duyurdu. Bu yenilikler, Performance Max, Demand Gen, Display ve Uygulama kampanyalarında kullanılmak üzere metinden görüntü oluşturma, varlık-audiyans önerileri ve kreatif öğe testlerini içeriyor. Reklamverenler, "havuç doğrayan orta yaşlı bir adam" gibi özel istemler girerek, yaş, cinsiyet, ırk ve etnik köken gibi unsurları özelleştirebiliyor ve oluşturulan görsellerin son seçimini yapma kontrolünü elinde tutabiliyor.
Spotify, Yapay Zekâ Anlatımlı Sesli Kitapları Platformuna Dahil Ediyor
Spotify, ElevenLabs’in gelişmiş yapay zekâ ses teknolojisiyle anlatılan sesli kitapları artık resmî olarak desteklediğini duyurdu. Yapay zekâ seslendirme alanında en tanınan sağlayıcılardan biri olan ElevenLabs ile yapılan bu ortaklık, Spotify’daki AI destekli sesli kitapların sayısını önemli ölçüde artırması beklenen bir adım olarak değerlendiriliyor. Yazarlar, ElevenLabs’ten seslendirilmiş kitap dosyalarını indirerek, Spotify’ın sesli kitap dağıtım platformu olan Findaway Voices aracılığıyla yükleyebilecek. Yayınlanmadan önce içerikler inceleme sürecinden geçerken Spotify, yapay zekâ tarafından seslendirilen kitapları açıkça etiketleyerek kullanıcıların içeriği kolayca ayırt etmesini sağlayacak.
ElevenLabs, yazarların kitaplarını 29 farklı dilde anlatmalarına olanak tanıyor. Ancak, ücretsiz sürüm ayda yalnızca 10 dakikalık metinden konuşmaya çeviri imkânı sunarken, aylık 99 dolarlık Pro planı ile 500 dakikaya kadar anlatım üretilebiliyor. Spotify, Google Play Books ile iki yıl önce yaptığı AI anlatımlı sesli kitap iş birliğinin ardından, sesli kitap kataloğunu genişletmek amacıyla farklı teknoloji şirketleriyle yeni ortaklıklar kurmayı planlıyor. Ancak, yapay zekâ tarafından anlatılan kitapların artışı, geleneksel seslendirme sanatçılarının rolü, anlatım kalitesi ve dinleyici deneyimi üzerindeki etkileri açısından yayıncılık dünyasında önemli tartışmalara yol açabilir.
YouTube Shorts, Metinden Konuşmaya Özelliğini iOS’a Genişletti
YouTube Shorts, video oluşturma alanındaki yeniliklerine bir yenisini ekleyerek Metinden Konuşmaya (Text to Speech) özelliğini artık iOS kullanıcılarına da sundu. Daha önce yalnızca Android’de kullanılabilen bu araç, içerik üreticilerinin dört farklı otomatik ses seçeneğiyle anlatımlı metin eklemelerine olanak tanıyor.
Bu özellik sayesinde kullanıcılar, videolarına metin ekleyip anlatımın ne zaman başlaması gerektiğini ayarlayarak içeriğe tam uyum sağlayabiliyor. Kullanmak için metin ekleme ikonuna dokunarak yazınızı girin, ardından ekranın sol üst köşesindeki simgeden ses seçiminizi yapın. Ayrıca, yazı tipi, renk ve zamanlamayı düzenleyerek Shorts videolarınızı yaratıcı bir şekilde kişiselleştirebilirsiniz.
Google Meet, Canlı Altyazılar için 30 Dakikalık Geçmiş Özelliğini Ekliyor
Google Meet, canlı ve çevrilmiş altyazılar için önemli bir güncelleme getirerek, kullanıcıların son 30 dakikalık konuşma geçmişini görüntüleyebilmelerine olanak tanıyor. Daha önce, gerçek zamanlı doğası gereği, altyazılar yalnızca konuşma anında görünüyordu ve sonrasında kayboluyordu. Ancak yeni özellikle birlikte, kullanıcılar artık geçmiş konuşmaları geriye doğru kaydırarak inceleyebilir ve kaçırdıkları bölümleri kendi hızlarında gözden geçirebilirler.
Bu yeni altyazı geçmişi, video çerçeveleri ve alt kontrol çubuğu arasında görüntülenecek ve Google Meet hem konuşan kişiyi hem de çevrilen metni belirtecek. Kullanıcılar, incelemeleri tamamladıklarında "En Alta Git" kısayolu ile tekrar canlı altyazılara dönebilecekler. Google, bu özelliğin toplantılarda kaçırılan bölümleri gözden geçirmek veya önceki konuşmalardaki belirli ayrıntıları hatırlamak isteyenler için özellikle faydalı olacağını belirtiyor. Tüm Google Workspace kullanıcıları ve kişisel Google hesapları için bu güncelleme önümüzdeki haftalarda kullanıma sunulacak.
Adobe, OpenAI’ye Rakip Yapay Zekâ Video Aracını Tanıttı
Adobe, Firefly Video Model adını verdiği yapay zekâ destekli video oluşturma aracının ilk kullanıcılara açık sürümünü duyurdu. Bu yeni model, OpenAI’nin Sora ve Runway gibi rakip yapay zekâlarıyla rekabet edecek. Adobe’nin modeli, özellikle Premiere Pro ile entegre çalışarak film ve televizyon yapımları için mevcut sahneleri geliştirme veya eksik çekimleri tamamlama amacı taşıyor. Şirket, aracın 1080p çözünürlükte, beş saniyelik videolar üreteceğini ve gelecekte 4K desteği sunacağını açıkladı.
Adobe, bireysel kullanıcılar için aylık 9,99 dolara 20 video klip, 29,99 dolara ise 70 video klip sunacağını belirtti. OpenAI’nin planlarıyla karşılaştırıldığında Adobe, daha kısa videolar üretse de kaliteye odaklanıyor. Stüdyolar ve büyük çaplı kullanıcılar için özel bir Premium planın hazırlanmakta olduğu ve fiyatlandırmanın yıl içinde açıklanacağı bildirildi.
Quora’nın Poe Platformu, Kullanıcılara Yapay Zekâ Destekli Özel Uygulamalar Oluşturma İmkânı Sunuyor
Quora’nın yapay zekâ modellerini tek bir çatı altında toplayan platformu Poe, kullanıcıların kendi yapay zekâ destekli uygulamalarını oluşturup paylaşmalarına olanak tanıyan Poe Apps adlı yeni bir özelliği duyurdu. Bu özellik sayesinde kullanıcılar, App Creator aracıyla istedikleri uygulamayı tanımlayarak ve kullanmak istedikleri yapay zekâ modellerini belirterek kendi özel arayüzlerini oluşturabiliyor. Örneğin, OpenAI’nin o3-mini veya Google’ın Veo 2 gibi modelleri seçerek uygulamalarına entegre edebiliyorlar.
Poe Apps, Anthropic’in Claude 3.7 Sonnet modeli tarafından destekleniyor ve kullanıcı tanımlarını JavaScript ile yazılmış kodlara dönüştürerek özelleştirilmiş uygulama arayüzleri oluşturuyor. Uygulamalar sohbet penceresiyle entegre çalışabilir veya tamamen görsel olabilir. Quora, örnek olarak bir fotoğrafı 3D anime tarzına dönüştüren ve görüntülerden istenmeyen nesneleri silen yapay zekâ uygulamaları oluşturdu. Şu an için yalnızca web sürümünde kullanılabilen Poe Apps, yakında iOS ve Android’de de desteklenecek. Ücretsiz kullanıcılar günlük sınırlı puan alırken, ayda 5 dolar ödeyen premium kullanıcılar daha esnek puan paketlerine erişebilecek.
Microsoft’tan Oyun Dünyasına Özel Yapay Zekâ Modeli: Muse
Microsoft, oyun geliştirme ve dijital oyun deneyimini kökten değiştirebilecek yeni yapay zekâ modeli Muse’yi duyurdu. Microsoft Research Lab Cambridge ve Xbox’a bağlı oyun stüdyosu Ninja Theory iş birliğiyle geliştirilen Muse, oyun dünyasını ve insan etkileşimlerini anlayabilen gelişmiş bir yapay zekâ modeli olarak tanımlanıyor. Bu modelin en büyük yeniliklerinden biri, yaklaşık yedi yıllık kesintisiz insan oyun verisiyle eğitilerek 3D oyun dünyasındaki mekansal ilişkileri ve oyun mekaniğini insana benzer bir şekilde kavrayabilmesi. Microsoft’un araştırma başkanı Peter Lee, Muse’nin sunduğu potansiyelin, ChatGPT ve GPT-4’ün insan dilini öğrenme yeteneğine benzer şekilde, oyun mekaniklerini ve etkileşimlerini anlama konusunda büyük bir sıçrama olduğunu belirtiyor.
Muse, belirlenen kriterlere göre iki dakikaya kadar sanal oyun sahneleri oluşturabiliyor ve Microsoft, bu modeli kullanarak Xbox Game Studios’un diğer oyun verileriyle gerçek zamanlı oynanabilir yapay zekâ sistemleri geliştirmeyi hedefliyor. Ancak Muse’nin potansiyeli yalnızca yeni nesil oyunlarla sınırlı değil; Microsoft, bu teknolojiyi klasik oyunların korunması ve yeniden oynanabilir hale getirilmesi için de kullanmayı planlıyor. Xbox’ın oyun yapay zekâ başkan yardımcısı Fatima Kardar, günümüz donanımlarıyla uyumlu olmayan klasik oyunları modern cihazlara optimize etmek için Muse’nin kullanılabileceğini ve bunun oyun tarihinin korunması açısından devrim niteliğinde bir adım olacağını belirtiyor. Kardar’a göre, bu teknoloji sayesinde klasik oyunların gelecek nesillere aktarılması ve daha geniş bir oyuncu kitlesine erişmesi mümkün hale gelebilir. Bunun ötesinde, Muse’nin 3D mekanları anlama ve simüle etme yeteneği, gelecekte mimari modelleme, iç tasarım ve diğer görsel simülasyon alanlarında da çığır açıcı gelişmelere yol açabilir.